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在任天堂股東大會(huì)上,有股東詢問(wèn)已經(jīng)推出七年的Nintendo Switch是否已經(jīng)達(dá)到了“極限”,公司的高級(jí)管理人員對(duì)此發(fā)表了自己的見(jiàn)解。
任天堂董事會(huì)成員兼軟件開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng)高橋伸認(rèn)為,從游戲開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)看,現(xiàn)有的Nintendo Switch功能方面是足夠的。許多其它開(kāi)發(fā)者可能會(huì)追求更高的性能規(guī)格,但他認(rèn)為這不是任天堂的特點(diǎn)所在。
高橋伸表示,從任天堂開(kāi)始創(chuàng)造游戲以來(lái),他們的目標(biāo)從未改變,即在“有限制”的條件下制作游戲。他認(rèn)為正是由于這些限制的存在,才會(huì)讓一些有趣的作品面世,而任天堂具備實(shí)現(xiàn)這一愿景的實(shí)力。
另一位資深員工,董事會(huì)成員兼硬件開(kāi)發(fā)部長(zhǎng)鹽田興表示,他們目前的工作是確保任天堂Switch主機(jī)能夠“順利且長(zhǎng)期”地支持游戲開(kāi)發(fā)者進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。過(guò)去他的團(tuán)隊(duì)為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)做出了很多努力,未來(lái)也將繼續(xù)如此。
據(jù)了解,2017年,任天堂發(fā)布Nintendo Switch,隨后陸續(xù)又推出續(xù)航加強(qiáng)版、Lite版和OLED版。
不過(guò)遺憾的是,在后續(xù)推出的Switch各版本中,其CPU、GPU等核心配置并未得到升級(jí)。
雖然沒(méi)有PS、Xbox主機(jī)的頂級(jí)性能和游戲畫面,但憑借便捷性和任天堂第一方大作,Switch依然獲得了全球眾多玩家認(rèn)可。
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